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[자소서첨삭 탑티어] 안드로이드 개발 직무 예상 면접 질문 리스트 TOP 10
안드로이드 개발 직무 면접팁
안드로이드 개발 직무 면접을 준비하시는 취준생분들을 위한 면접 tip입니다.
목차
- 안드로이드 직무 예상 면접 질문 리스트와 가이드
- 안드로이드 직무 예상 면접 질문 1번 문항
- 안드로이드 직무 예상 면접 질문 2번 문항
- 안드로이드 직무 예상 면접 질문 3번 문항
- 안드로이드 직무 예상 면접 질문 4번 문항
- 안드로이드 직무 예상 면접 질문 5번 문항
- 안드로이드 직무 예상 면접 질문 6번 문항
- 안드로이드 직무 예상 면접 질문 7번 문항
- 안드로이드 직무 예상 면접 질문 8번 문항
- 안드로이드 직무 예상 면접 질문 9번 문항
- 안드로이드 직무 예상 면접 질문 10번 문항
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1. 안드로이드 앱의 생명주기(Lifecycle)에 대해 설명해주세요.
안드로이드 앱의 생명주기는 앱이 시작되고 종료될 때 발생하는 이벤트와 상태의 전환을 나타냅니다. 앱의 생명주기를 이해하고 있어야 앱의 동작과 상태 변화를 관리할 수 있습니다.
예시 답변: 안드로이드 앱의 생명주기는 onCreate(), onStart(), onResume() 등의 메서드를 포함한 여러 상태와 이벤트로 구성됩니다. 앱이 시작되면 onCreate() 메서드가 호출되고, 사용자와 상호작용 가능한 상태로 전환되기 전까지 onStart()와 onResume() 메서드가 차례로 호출됩니다. 앱이 종료될 때는 onPause(), onStop(), onDestroy() 등의 메서드가 호출됩니다.
2. 안드로이드에서 인텐트(Intent)란 무엇이며 어떻게 사용하나요?
인텐트는 안드로이드 애플리케이션 구성 요소 간에 작업을 수행하기 위해 사용되는 메시지 객체입니다. 다른 애플리케이션 구성 요소로부터 작업 요청을 받거나, 다른 애플리케이션의 기능을 호출하고 데이터를 전달할 수 있습니다.
예시 답변: 인텐트는 안드로이드 애플리케이션 간에 메시지를 전달하는 객체입니다. 앱 내에서도 액티비티 간에 데이터를 전달하거나 외부 앱과 상호작용하기 위해 사용됩니다. 예를 들어, 다른 액티비티로 이동하거나 다른 앱의 기능을 호출할 때 인텐트를 사용합니다.
3. 안드로이드에서 SQLite 데이터베이스를 사용하는 방법에 대해 설명해주세요.
안드로이드에서 SQLite는 경량의 내장형 데이터베이스로 사용됩니다. SQLite 데이터베이스를 사용하여 구조화된 데이터를 저장하고 검색할 수 있습니다.
예시 답변: 안드로이드에서 SQLite 데이터베이스를 사용하려면 SQLiteOpenHelper 클래스를 상속하여 데이터베이스를 생성하고 업그레이드하는 도우미 클래스를 작성합니다. 데이터베이스에 테이블을 생성하고 쿼리를 실행하여 데이터를 추가, 조회, 수정, 삭제할 수 있습니다.
4. 안드로이드에서 RecyclerView와 ListView의 차이점은 무엇인가요?
RecyclerView와 ListView는 안드로이드에서 리스트를 표시하는 데 사용되는 뷰 그룹입니다. RecyclerView는 ListView의 진화된 형태로, 더 유연하고 성능이 우수합니다.
예시 답변: RecyclerView와 ListView는 둘 다 리스트를 표시하는 뷰 그룹입니다. 하지만 RecyclerView는 더 유연한 아이템 레이아웃 관리, 재활용 가능한 뷰 홀더 패턴 등의 기능을 제공하여 성능이 향상되었습니다. ListView는 단순한 선형 리스트를 구현하는 데 주로 사용되지만, RecyclerView는 다양한 레이아웃 및 아이템 배치 방식을 지원하여 더 다양한 UI를 구성할 수 있습니다.
5. 안드로이드에서 액티비티(Activity)와 프래그먼트(Fragment)의 차이점은 무엇인가요?
액티비티와 프래그먼트는 안드로이드에서 화면을 구성하는 데 사용되는 구성 요소입니다. 액티비티는 화면 자체를 나타내는 독립적인 유닛이며, 프래그먼트는 액티비티 내에서 재사용 가능한 UI 모듈입니다.
예시 답변: 액티비티는 안드로이드에서 독립적인 화면을 나타내는 구성 요소입니다. 하나의 액티비티는 여러 개의 프래그먼트를 포함할 수 있습니다. 프래그먼트는 액티비티 내에서 재사용 가능한 UI 모듈로, 독립적인 생명주기를 갖습니다. 프래그먼트는 액티비티 내에서 동적으로 추가, 제거 또는 교체할 수 있어 더 유연한 UI 구성이 가능합니다.
6. 안드로이드에서 스레드(Thread)와 핸들러(Handler)의 역할은 무엇인가요?
스레드는 동시에 실행되는 코드의 단위로, 병렬 작업을 처리하는 데 사용됩니다. 핸들러는 스레드 간의 통신과 메시지 처리를 담당하는 객체입니다.
예시 답변: 스레드는 안드로이드에서 동시에 실행되는 코드의 단위로, UI 스레드 외에 백그라운드에서 작업을 수행하기 위해 사용됩니다. 핸들러는 스레드 간의 통신을 담당하며, 메시지 큐를 통해 메시지나 작업을 스레드에 전달하고 처리할 수 있도록 돕습니다.
7. 안드로이드에서 프래그먼트의 생명주기(Lifecycle)와 관련된 콜백 메서드는 어떤 것들이 있나요?
안드로이드 프래그먼트의 생명주기는 액티비티와 유사한 메서드들로 구성됩니다. onCreate(), onCreateView(), onResume() 등이 일반적으로 사용되는 콜백 메서드입니다.
예시 답변: 안드로이드 프래그먼트의 생명주기는 액티비티의 생명주기와 유사한 메서드들로 구성됩니다. 주요 콜백 메서드로는 onCreate(), onCreateView(), onResume() 등이 있습니다. onCreate() 메서드는 프래그먼트가 처음 생성될 때 호출되고, onCreateView() 메서드는 뷰를 생성하고 반환합니다. onResume() 메서드는 프래그먼트가 화면에 표시되고 상호작용 가능한 상태가 될 때 호출됩니다.
8. 안드로이드에서 사용되는 암시적 인텐트의 예시와 사용 목적은 무엇인가요?
암시적 인텐트는 명시적으로 대상 컴포넌트를 지정하지 않고, 액션과 데이터를 기반으로 시스템에 의해 처리되는 인텐트입니다. 암시적 인텐트는 다른 애플리케이션의 기능을 호출하거나 시스템 서비스를 사용하는 데에 주로 사용됩니다.
예시 답변: 암시적 인텐트의 예시로는 전화 걸기, 웹 브라우징, 이메일 보내기 등이 있습니다. 암시적 인텐트는 명시적으로 대상 액티비티를 지정하지 않고, 액션과 데이터를 사용하여 시스템에 원하는 작업을 요청합니다. 예를 들어, 전화 걸기 기능을 호출하기 위해 암시적 인텐트를 사용할 수 있습니다.
9. 안드로이드에서 프로세스(Process)와 스레드(Thread)의 차이점은 무엇인가요?
안드로이드에서 프로세스는 실행 중인 애플리케이션의 인스턴스이고, 스레드는 애플리케이션 내에서 동시에 실행되는 코드의 단위입니다.
예시 답변: 안드로이드에서 프로세스는 실행 중인 애플리케이션의 인스턴스로, 독립된 메모리 공간을 가지고 있습니다. 스레드는 프로세스 내에서 동시에 실행되는 코드의 단위로, 프로세스 내에서 공유하는 메모리를 사용합니다. 여러 스레드가 동시에 실행될 수 있으며, 스레드 간에는 데이터 공유와 동기화에 대한 주의가 필요합니다.
10. 안드로이드에서 사용되는 애니메이션(Animation) 종류와 사용 방법은 무엇인가요?
안드로이드에서는 다양한 애니메이션을 지원하며, XML 파일 또는 Java 코드를 사용하여 애니메이션을 정의하고 적용할 수 있습니다. 알파 애니메이션, 스케일 애니메이션, 회전 애니메이션, 이동 애니메이션 등이 있습니다.
예시 답변: 안드로이드에서는 알파 애니메이션(투명도 변화), 스케일 애니메이션(크기 변화), 회전 애니메이션(각도 변화), 이동 애니메이션(위치 변화) 등 다양한 애니메이션을 지원합니다. XML 파일을 사용하여 애니메이션을 정의하고 액티비티나 뷰에 적용할 수 있으며, Java 코드에서도 애니메이션을 생성하고 제어할 수 있습니다.
이러한 면접에 대한 내용을 미리 준비하신다면, 답변 스크립트를 첨삭받아보실 수 있습니다.
미리 준비해둔 답변은 긴장으로 인한 버벅임을 막아주며 자신감을 가지게 해줍니다.
위의 예시 답변들을 참고하여 각 질문에 맞게 자신의 경험과 생각을
구체적으로 답변한다면 면접에서 돋보이는 지원자가 될 수 있을 거예요!
탑티어는 늘 곁에 있으니, 언제든 찾아주시길 바랍니다.